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iOS 内存监控分析

最近有在看一些内存监控开源库的实现,所以有做引用和总结。
这篇文章描述了关于内存监控知名开源库的一些实现思路,使用方式以及优缺点等。

2016-10-18 / 18 min read

OpenGL ES 基础以及 iOS 设备渲染探究优化

客户端的开发,无非离不开数据和展示,而展示这个方面,首当其冲的就是视图、动画的渲染,切换等等。而且在用户的使用中,UI 是这个 APP 的门面,无论功能有多强大,体验不好也是无法留住用户的。

2016-02-22 / 13 min read

从 Objective-C 对象到 Runtime

2015-03-03 / 20 min read

使用 Xcodebuild + Jenkins + Apache 做 iOS 持续集成

这篇博客主要讲解如何用 xcodebuild 命令行打包,利用 Jenkins 做持续集成,以及使用 Mac 自带的 Apache 服务将 ipa 存放的目录分享出去。

2014-12-29 / 9 min read